Analizando vulnerabilidades por lenguajes

Seguridad en software Nos pongamos como nos pongamos, hay lenguajes de programación que nos facilitan más que otros el desarrollo de código seguro. Eso no significa que podamos utilizarlos y quedarnos tranquilos, pero si podemos elegir deberíamos tenerlo en cuenta.

En The 3 least secure programming languages nos contaban sobre un estudio que trataba de analizar este tema, con un estudio que analiza código disponible en diversos repositorios, sistemas de gestión de incidencias y los informes de vulnerabilidades de una de las bases de datos que se utilizan para estas cosas. La noticia es bastante flojilla, pero si alguien está interesado en el informe se puede ver en What Are The Most Secure Programming Languages pasando, eso sí, por un pequeño registro a su ‘boletín’.

… the report compiled information from WhiteSource’s database, which aggregates information on open source vulnerabilities from sources including the National Vulnerability Database (NVD), security advisories, GitHub issue trackers, and popular open source projects issue trackers. Researchers focused in on open source security vulnerabilities in the seven most widely-used languages of the past 10 years to learn which are most secure, and which vulnerability types are most common in each.

Los lenguajes más ‘populares’ cuando hablamos de vulnerabilidades por lenguaje serían:

C (47%)

PHP (17%)

Java (11%)

JavaScript (10%)

Python (5%)

C++ (5%)

Ruby (4%)

Se refiere al número total de errores, así que la popularidad de un lenguaje influye (más usos, más errores). En el informe lo aclaran, que es algo que no se hace en el artículo de prensa:

For starters, more code has been written than any other language, providing more opportunities for vulnerabilities to be discovered. The fact is that C has been in use for much longer than most other languages, and is behind the core of most of the products and platforms we use. As such, it is bound to have more known vulnerabilities than the rest.

Las vulnerabilidades más frecuentes son el ‘cross site scripting’, validación de entradas, permisos, privilegios y control de acceso; finalmente divulgación de información.

Sin embargo, si leemos el informe, la imagen cambia un poco. En el año 2018, además del omnipresente C, Javascript, Java y PHP aparecen como fuente de errores de gravedad alta. Con números mucho más próximos entre sí.

Estos informes hay que leerlos siempre con un cierto escepticismo: malos desarrolladores harán mal código en cualquier lenguaje. Pero me parecen muy interesantes para conocer cómo está el mundo.

Eficiencia en Python al ordenar

Velocidad Un artículo muy chulo comparando los métodos de ordenación en Python, que se puede leer en list.sort() vs. sorted(list).

El primero es un método asociado a los objetos de tipo lista, y el segundo una función estándar para ordenar listas.

Vale la pena leerlo con calma para aprender un poco cómo hacer estas comparaciones, qué hay que tener en cuenta y todo eso. Pero para gente ansiosa, podemos decir que list.sort es algo más rápido y consume menos memoria. Tiene el inconveniente, eso sí, de que perdemos la lista original (porque reordena sobre la propia lista).

Una guía sobre cookies para la web

Fabricando galletas. En la vocación de divulgación y aprendizaje de este sitio traemos otro artículo de esos que sirven de recordatorio para la gente más experimentada, y de aprendizaje para la más nueva.
Se trata de Ultimate Guide to HTTP Cookies y es justamente eso, una guía sobre las denostadas (y necesarias) cookies en la navegación web.

Primero, recordar que las cookies se suelen utilizar principalmente para la gestión de sesiones (autenticación), seguimiento de usuarios y personalización.

There are three main reasons why we need cookies:

Authentication (session management)

User tracking

Personalization (theme, language selection, etc.)

Conviene recordar que la web funciona sobre el protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol), que a su vez se ejecuta sobre el protocolo TCP (Transmission Control Protocol) y que se trata de un protocolo sin estado. Esto es, hacemos una petición, el servidor web la responde y ‘se olvida’ de nosotros. El concepto de programa (y, por lo tanto, el de aplicación web) va íntimamente ligado a la idea de estado (instrucciones que se ejecutan sobre una serie de datos que van cambiando en el tiempo sus valores) así que es necesario mantener esa información para que puedan existir las aplicaciones web.

Muy interesante, y aclararemos algunos conceptos (o los recordaremos) con la lectura.

Información sobre Cross Site Request Forgery en OWASP

Cruce Las ‘chuletas’ de OWASP (OWASP cheatsheets) son una buena fuente de información para refrescar nuestras ideas o para abordar algún tema que no conocemos en profundidad. En esta ocasión traemos la de Cross Site Request Forgery Prevention Cheat Sheet, que ha sido recientemente actualizada y revisada.

Primero recordar que el ‘Cross Site Request Forgery (CSRF)’ es un problema que se basa en la realización de alguna acción en un sitio web en el que estamos autenticados mediante un enlace en otra parte (un sitio web malicioso, mensaje, correo, …). Es posible cuando el sitio no valida correctamente que la petición ha sido realizada de la manera adecuada (esto es, que el enlace en el que pinchamos está en un sitio adecuado) y puede provocarnos algún dolor de cabeza:

Cross-Site Request Forgery (CSRF) is a type of attack that occurs when a malicious web site, email, blog, instant message, or program causes a user’s web browser to perform an unwanted action on a trusted site when the user is authenticated.

La forma de defenderse es conocida desde hace tiempo, y la mayoría de entornos de desarrollo proporcionan herramientas para que no tengamos que preocuparnos (demasiado) de estos problemas pero hay que recordarlo si decidimos trabajar ‘sin red’ y desarrollar nosotros mismos alguna aplicación web sin apoyo de un ‘framework’ adecuado.

Interesante.

Se pueden ver otras ‘chuletas’ en CheatSheets.

Introducción e historia de los contenedores

Contenedor y herramientas Aunque de manera profesional son algo de nuestro día a día, en el apartado de ‘cosas que han sucedido mientras no estábamos atentos’ han explotado en los últimos años los contenedores: por decirlo de manera muy simplificada, un contenedor es un sistema virtual que nos permite aislar un ‘programa’ y sus dependencias de forma que no interfiere con otros procesos dentro del mismo sistema donde se ejecuta, pero de manera más ligera que si ejecutáramos una máquina virtual para él solo.

En The Missing Introduction To Containerization hablan del tema, empezando con un repaso histórico: las jaulas ‘chroot’, y otras tecnologías que se han venido usando con la misma finalidad.

It all started when the Chroot Jail and the Chroot system call were introduced during the development of Version 7 Unix in 1979. Chroot jail is for “Change Root” and it’s considered as one of the first containerization technologies.

Lectura interesante.