Leer código de otros y buenos consejos de programación
Esta entrada casi es una promesa a mi futuro yo porque no he leído el código de Doom ni es algo que prevea que vaya a poder hacer próximamente.
En The Exceptional Beauty of Doom 3’s Source Code hablan justamente de eso, el código de este juego y muestran ejemplos de codificación e ideas que tal vez podrían resultarnos útiles.
Siempre me ha interesado leer guías de estilo de codificación y ese tipo de cosas de diversas empresas y proyectos porque es útil para saber lo que queremos (o no querríamos) hacer con nuestro propio estilo. Sí que leo con cierta frecuencia código de otros en GitHub y en los proyectos de programación de nuestros estudiantes, que de todo el mundo se aprende.
El código de los proyectos de software libre (y las normas/consejos) de los propios proyectos nos pueden servir para leer un buen montón de código que es algo que, me temo, no hacemos con la suficiente frecuencia.
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